cocoa_chen

objc - 编译Runtime源码objc4-709

2017-12-06

前提

为了深入理解OC的Runtime机制,我们可以通过Apple开源出来的Runtime源码编译出自己的libobjc.A.dylib,然后自己添加target断点调试,从而深入理解objc的特性。想直接拿到可编译版本的同学,可以去我的Github objc-709下载。
本文环境是macOS系统10.12.6,Xcode9.x

一、下载源码

打开苹果开源项目目录⌘+F搜索下面的项目:objc4Libcdyldlibautolibclosurelibdispatchlibpthreadxnulaunchdlibplatform,因为太新的版本没有我们需要的头文件,所以下载下面的版本即可:
objc4-709.1.tar.gzLibc-825.40.1.tar.gzdyld-421.2.tar.gzlibauto-77.1.tar.gzlibclosure-67.tar.gzlibdispatch-913.1.6.tar.gzlibpthread-301.1.6.tar.gzxnu-4570.1.46.tar.gzlaunchd-842.92.1.tar.gzlibplatform-125.tar.gz。新建objc4/文件夹,然后在里面新建一个AppleSources/文件夹,把objc4-709.1.tar.gz放到objc4/目录下,其余的都放到objc4/AppleSources/目录下,解压所有的.tar.gz文件。

二、编译

1、在刚刚解压出来的objc-709.1/目录下新建一个文件夹include,然后在objc.xcodeproj选择工程配置文件objc->TARGETS->objc->Build Settings->Search Paths->Header Search Paths中添加$(SRCROOT)/include.
2、# include <sys/reason.h>处报错sys/reason.h file not found,解决办法为在AppleSources/目录下搜索这个文件并添加到第一步新建的include/目录下即可.

1
2
cd objc4/AppleSources/
find . -name "reason.h"

输出结果为:./xnu-4570.1.46/bsd/sys/reason.h,然后我们在include/下新建sys/目录,并将reason.h放到include/sys/目录下。回到Xcode,⌘+B继续编译来解决下一个错误。
3、# include <mach-o/dyld_priv.h>报错,解决方法同上:

1
find . -name "dyld_priv.h"

输出结果为:./dyld-421.2/include/mach-o/dyld_priv.h,然后在include/下新建mach-o/目录,并将dyld_priv.h放到include/mach-o/目录下。⌘+B继续编译
4、# include <os/lock_private.h>报错,同上:

1
find . -name "lock_private.h"

输出结果为:./libplatform-125/include/os/lock_private.h,然后在include/下新建os/目录,并将lock_private.h放到include/os/目录下,⌘+B继续编译
5、#include <os/base_private.h>报错,解决办法同第四步
6、#include <pthread/tsd_private.h>报错,解决办法同上,在include/下新建pthread/目录,并将./libpthread-301.1.6/private/tsd_private.h文件放到include/pthread/目录下,⌘+B继续编译
7、#include <System/machine/cpu_capabilities.h>报错,终端下执行命令:

1
find . -name "cpu_capabilities.h"

这次输出结果为三个:

1
2
3
./xnu-4570.1.46/osfmk/arm/cpu_capabilities.h
./xnu-4570.1.46/osfmk/i386/cpu_capabilities.h
./xnu-4570.1.46/osfmk/machine/cpu_capabilities.h

选择第三个文件(带有machine),在include/下新建System/目录,System/目录下新建machine/文件夹,并将./xnu-4570.1.46/osfmk/machine/cpu_capabilities.h文件放到include/System/machine/目录下,⌘+B继续编译
8、#include <os/tsd.h>报错,终端下执行命令:

1
find . -name "tsd.h"

这次输出结果为两个:

1
2
./libdispatch-913.1.6/src/shims/tsd.h
./xnu-4570.1.46/libsyscall/os/tsd.h

选择第二个文件(带有os),将./xnu-4570.1.46/libsyscall/os/tsd.h文件放到include/os/目录下,⌘+B继续编译
9、#include <pthread/spinlock_private.h>报错,解决办法同第六步
10、# include <System/pthread_machdep.h>报错,解决办法同上,将./Libc-825.40.1/pthreads/pthread_machdep.h文件放到include/System/目录下
11、# include <CrashReporterClient.h>,解决同上,将./Libc-825.40.1/include/CrashReporterClient.h文件放到include/目录下
12、#include_next <CrashReporterClient.h>,通过源码及注释可知#ifdef LIBC_NO_LIBCRASHREPORTERCLIENT为TRUE时,就不会编译报错了。这里改下工程配置,在Build Settings->Preprocessor Macros中Debug和Release都添加LIBC_NO_LIBCRASHREPORTERCLIENT,⌘+B继续编译
13、#include <pthread/workqueue_private.h>,解决办法同第6步
14、#include <pthread/qos_private.h>,终端下执行命令:

1
find . -name "qos_private.h"

这次输出结果为两个:

1
2
./libpthread-301.1.6/private/qos_private.h
./libpthread-301.1.6/sys/qos_private.h

选择第一个文件,将./libpthread-301.1.6/private/qos_private.h文件放到include/pthread/目录下;同时选择第二个文件,将./libpthread-301.1.6/sys/qos_private.h文件放到include/sys/目录下,⌘+B继续编译
15、#include <objc-shared-cache.h>报错,解决办法同第11
16、#include <_simple.h>,终端下执行命令:

1
find . -name "_simple.h"

这次输出结果为两个:

1
2
./Libc-825.40.1/gen/_simple.h
./libplatform-125/include/_simple.h

选择第二个文件,将./libplatform-125/include/_simple.h文件放到include/目录下,⌘+B继续编译
17、objc-os.h里第778行报Unknown type name 'pthread_priority_t'错误,780行报Use of undeclared identifier 'pthread_priority_t'错误,782行报Use of undeclared identifier '_PTHREAD_PRIORITY_FLAGS_MASK'错误,在终端下执行命令:

1
2
grep -re 'typedef.*pthread_priority_t' .
grep -re 'def.*_PTHREAD_PRIORITY_FLAGS_MASK' .

对比结果发现./libpthread-301.1.6/private/qos_private.h出现了两次,因为之前我们已经将该文件放到了include/pthread/目录下,所以直接在objc-os.h前面引入它即可:

1
#include <pthread/qos_private.h>

18、#include <Block_private.h>报错,终端下执行命令:

1
find . -name "Block_private.h"

这次输出结果为两个:

1
2
./libclosure-67/Block_private.h
./libdispatch-913.1.6/src/BlocksRuntime/Block_private.h

选择第一个文件,将./libclosure-67/Block_private.h文件放到include/目录下,⌘+B继续编译
19、ld: can't open order file: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.13.sdk/AppleInternal/OrderFiles/libobjc.order
因为libobjc.order已经存在$SRCROOT下,即objc-709.1/目录下,所以我们改下工程配置:Build Settings->Linking->Order File,把Debug和Release下的$(SDKROOT)/AppleInternal/OrderFiles/libobjc.order改为libobjc.order
20、ld: library not found for -lCrashReporterClient,继续改工程配置:Build Settings->Linking->Other Linker Flags里Debug和Release下删掉-lCrashReporterClient。此时按⌘+B应该会编译成功了,编译工作基本完成。

三、调试

编译libobjc.A.dylib成功后,我们可以尝试自己调试,新建一个Target,选择macOS下的Command Line Tool,命名为debug-objc

然后选中TARGETS下的debug-objc,选择Build Phases->Target Dependencies,把objc的Target加进来。接着在debug-objc/main.m中添加你想调试的代码即可

四、结语

接下来就尽情的调试学习objc的源码吧,如果你想直接使用编译好的版本,点击Github objc-709下载即可。

Tags: iOS
使用支付宝打赏
使用微信打赏

若你觉得我的文章对你有帮助,欢迎点击上方按钮对我打赏

扫描二维码,分享此文章